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下面是专访内容:
1、简单说下DeviceOne是一个什么样的产品?
DeviceOne是一个跨平台的移动应用开发平台,只需要使用JavaScript在我们自主研发的IDE上面就可以开发出Android、IOS、Windows三个平台的纯原生App,实现”Write once, run anywhere”。
2、DeviceOne受众人群是哪些?为这些用户提供什么服务,解决了什么问题?
受众人群的话主要是企业和个人移动App开发者。主要提供的服务就是可以使用我们平台免费开发,调试,打包App的服务。解决的问题主要就是低成本,高效率开发高质量App。
3、DeviceOne的产品定位是什么,有什么样的目标?
我们产品的定位就是让开发App变的简单,让App开发者只需要关注App业务就可以,而基于原生的组件是由组件开发者来完成并提供给App开发者服务。我们的目标就是建立移动开发者的生态圈,原生开发者基于DeviceOne的标准开发原生组件,应用开发基于DeviceOne开发App。
4、DeviceOne的竞争对手或潜在对手有哪些?与其相比DeviceOne有哪些优势和劣势?
目前DeviceOne产品的对手可能主要是phonegap、appcan、apicloud等吧,他们也能实现跨平台,他们都是以Html5为核心,辅助添加一些原生功能,相对于这些产品来讲呢,我们的优势就是我们的App的体系结构并没有把Webview作为整个App的基础框架而是和原生一致。我们的UI运行体验就是原生,而不是以Html5去模仿原生效果。另外我们的IDE都是自主研发的实现更直观的可拖拽UI和更智能的代码提示,开发很简单、我们目前有自己的组件商店、我们的组件都是开源的。缺点可能就是组件数量还没有达到我们预期,我们的宣传推广还不充分。
5、DeviceOne的核心竞争力在哪里?
我们的核心竞争力就在于目前还没有一个产品可以像我们这样都是又是跨平台又是纯原生的,原生能实现的我们都能实现,而且与平台完美结合。
6、DeviceOne的商业模式是怎么样的,盈利能力怎么样?
至于盈利模式,针对开发者,平台的服务一直会是免费的,但是我们后续会有很多企业使用,我相信对于企业服务还是有很多可以增值的。盈利能力这个肯定是没问题的。
7、DeviceOne各板块之间的逻辑是什么样的,怎样共同辅助达成DeviceOne的产品定位。
其实说到各个模块之间的逻辑,我觉得就是我们网站上所有的板块都在为我们的生态圈服务的,例如我们的开发App的和开发组件其实就是一个完整的圈,因为有人开发App,可能就需要有人开发组件这样子。
8、DeviceOne在发展的过程中遇到了哪些难题?都是怎么克服的?现在的主要问题是什么?
产品在发展中主要遇到的问题还是平台涉及的相关的技术方向很多,需要对多个技术点的融汇贯通,毕竟是技术服务平台。每个技术点都有相关的负责人,但是很多问题都是大家汇聚到一起通过讨论的方式来一起解决问题。目前我们正处于发展中阶段希望接收到广大用户所提出的产品问题。
9、DeviceOne在创业过程中有哪些有趣的经历?
有趣的事情可能就是大家坐在一起对于一个idea的扩展时,打算集思广益,到最后都不知道谈论到哪里,根本收不住了。
10、目前针对开发者提供个人或企业级服务的产品中,有不少提出一体化、生态系统的概念?服务也从专一走向全面化、平台化,你们怎么看?
我觉得这种说法有一定的道理,其实我们也是在做自己的生态系统,我们大概的思路也是朝着这个专一走向全面化这样的一个思路。
11、怎样看待DeviceOne所处的领域,现在的问题,未来的走势等,在该背景下DeviceOne又有怎样的思考。
目前随着时代的发展,包括原生开发这一块的需求,DeviceOne产品是未来发展的必然趋势。关于这个趋势的思考我们有一个很细的文章说明,http://www.cnblogs.com/wjiaonianhua/p/4815283.html。
12、能介绍一下你们的团队吗?
我们的团队说起来还是比较年轻的团队,基本都是85后的,所以大家的斗志都是很高的,做起事情都是很拼搏的。
13、希望DeviceOne的哪些功能或特色被特别指出。
DeviceOne是目前唯一的一款产品实现了所有的UI都是纯原生的,DeviceOne这个模型中所有UI组件功能组件都已经被抽象成可被自由扩展的跨平台组件,就连Webkit本身在模型中也仅仅退化成一个普通的UI组件而已,App开发者可以自由选择js脚本、lua脚本甚至python脚本来编写业务逻辑,让昂贵的原生开发人员能够更专注于底层技术创新和组件封装,让应用开发人员可以更加专注于具体项目的业务需求,实现原生开发和应用开发的分离,也就是让逻辑和控制充分解耦。